惊天动地中双剑士应该学那些技能?
1、光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
2、两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。
3、攻击技能:高导,大师,长老必学,包括长老大师的辅助技能。例如漩涡光圈--以前叫敏锐。被动技:个人感觉一血两攻两防。不过有些人喜欢一血两攻,一个大防加一个大闪避。看你喜欢那个了。
惊天动地中双剑士的加点
1、现在U1技能熟练同步了,所以只练一个就可以了,挂技能建议用 袭击,升龙击,原因是废蓝比较少 CD 施展时间快,而且后期不用洗掉的,建议加9点。辅助技能全部+20点,高导 大师 长老 全部9点,具体的自己连击搭配,值得一提的 双的 束缚 和力量撞击建议加9点吧,回复CD快,PK实用。
2、刀的攻击比不上剑,但是命中高,但是到了游戏后期基本都追求攻击了。
3、双剑最好加了,双加力量和加敏捷的效果是一样的,智力别多加,够穿衣服就行,想穿重装就多加点力量就行,反正力量和敏捷加点效果一样。
4、中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
惊天动地双剑士应该学那些技能。学到多少?请高手指点下。
级双剑的标准属性点:力量544 智力80 敏捷640 分力双和敏双,个人选择。
双剑士其实魔法技能也不要学的太多,毕竟双剑不是靠魔法攻击的。
如果你是RMB玩家,弄身武魂装,服务器不一样,价钱也不一样,网通武魂紫装一般也就在10E多!不是RMB玩家的话弄身增幅的白卓越,穿免费当的圣诞披风,基本上练级,副本都不用愁了!双剑士大师长老技能必学,在学几个出手快,回复快的小技能,最好要带附加属性的,别如说击倒,击晕。
我是王朝归来130魔剑。就我现在来看。物理技能:力量冲撞(满)擎天一击(18)死亡烙印(满)死亡转换(18)杀月击(满)地狱月华斩(还没加满以后满)佐罗连斩(pk看你自己我加了20)。大师长老还没学以后都要学。前面的垃圾技能都要删掉。
楼主若是比较熟悉PK的话,开始PK的时候卡连击,用个冲刺或者瞬步拉开与敌人的距离,因为敌人也会开连击PK,用冲刺和瞬步可以断开敌人的连击。
但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的 被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。
惊天动地中双剑士中练什么技能好呢?
1、技能格数:2/3。冲撞刺击,闪电吸纳式。见习:推荐双刀斩,集中,三鞭式。当升到见习后,就可以把新手的冲撞刺击给洗掉了,取而代之的是双刀斩,而集中在下建议必学,后面在说明辅助技能的部分,而等级高一点,就可以学三鞭式。技能格数:4/4。
2、两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。
3、针对PVP),还有你要明白,高手PVP都是开连打你,可是你知道开连的好处吗?“100%命中(也就是说回避再高也能打中你),无视击晕 击倒 击退,没有收尾时间”所以这个时候回避就显得。。
4、中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
5、除非你一直用魔法攻击怪物才会有经验转换,这样的话你还不如玩魔导,双剑士的魔法攻击是用来辅助物理攻击用的,比如拉怪,远距离群攻。双剑士用物理攻击为主,要刷技能经验的话最好选择两个冷却时间最短的物理技能轮流攻击,目前为止也是最快的刷技能的方法。
6、飓风,残影。《惊天动地》双剑士技能连击顺序是飓风,残影,飓风,高导,飓风,残影,震荡收尾。《惊天动地》(CABAL),是一部由韩国ESTSoft游戏公司发行的MMORPG网络游戏,游戏当有共有六种游戏职业,游戏于2004年11月21日发行。
关于新惊天动地6大职业的被动技能
1、第一:所谓被动技能———它一定是被动的,不可能用,你的魔法或物理任何一个达到新手,见习,熟练,初导,高导,长老时,你的被动技能格子就拥有(注意:不是增加!!)1个,2个,3个,4个,5个,6个。第二:在新手里,只有个强化生命的被动技能,你只要一学,你的生命就多几点,不需要使用。
2、以下是我个人的技能分配建议:在攻击技能方面,强化移动、殉舞斩、飓风斩(PK专用技能)、双月斩(1-7级,远程攻击,类似魔法技能,适用于打BOSS、抢怪和PK追击)都加到9级,残影刀也加到9级,束缚术可以加到3级(这是我随意加的,加1级也可以,但加3级冷却时间较短,具体看个人喜好。
3、坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿 被动技能 体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害 不知道你玩的国服还是外服。如果是国服就这样加点 不过是外服我建议你看已选韩服惊天动地论坛看看 玩的时候用苹果VPN 我这边很多朋友都是用的这个。 国服还是外服都可以用 、效果杠杠的。
惊天动地双剑士的技能加点
法师每加10点智慧,额外增加1点魔攻。2,魔剑和盾剑,每24点力量,额外增加1点回避。3,魔剑和盾剑,每24点敏捷,额外增加1点回避。
双剑的加点其实没有什么特别的。每一点力量和敏捷都是+0.25攻击 0.1魔攻 0.167防御 2命中 2回避 而智力则是+0.333的魔攻 0.4的命中 .01的回避 这样的化。你注重力量和敏捷的加就可以了。
现在U1技能熟练同步了,所以只练一个就可以了,挂技能建议用 袭击,升龙击,原因是废蓝比较少 CD 施展时间快,而且后期不用洗掉的,建议加9点。辅助技能全部+20点,高导 大师 长老 全部9点,具体的自己连击搭配,值得一提的 双的 束缚 和力量撞击建议加9点吧,回复CD快,PK实用。
长老,要就学,不学也是可以的。大师,高导就一定要学,而+点不一定要加满。因为加满“冷却”速度较满,一般加到9或12这两数字。中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。
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